Neu in Wakeout 11 · iPhone und iPad

Bewegungsspiele, bei denen dein Körper der Controller ist.

Stell dein Handy auf, tritt einen Schritt zurück, und die Kamera macht dich zum Controller. Fang Watts mit den Händen, box Invaders vom Himmel und ruder mit den Schultern einen Fluss hinauf. Runden von ein bis zwei Minuten, im Sitzen oder Stehen, ohne Headset und ohne Ausrüstung. Dein Wohnzimmer wird zur Spielhalle.

Von , Mitgründer von Wakeout · Aktualisiert am

Jeder Fang bringt Watts

So läuft eine Runde

Aufstellen, zurücktreten, beide Hände hoch.

Es gibt keinen Einrichtungsbildschirm und keinen Controller zum Koppeln. Die Frontkamera erkennt direkt auf dem Handy, wo deine Hände, dein Kopf und deine Gelenke sind, und das Spiel baut sich um alles herum auf, was sie sehen kann.

01

Stell das Handy auf

Lehn es an ein Regal, einen Laptop oder einen Bücherstapel. Die Frontkamera ist schon die ganze Ausrüstung.

02

Tritt zurück, heb beide Hände

Das ist der Startknopf. Das Spiel erkennt, wie viel es von dir sieht, und wählt die Bewegungen aus, die von dort aus fair sind.

03

Spiel eine Runde

Ein oder zwei Minuten. Greifen, ducken, boxen, rudern. Jeder Fang bringt Watts für deinen Tag.

04

Schau dir die Wiederholung an

Der beste Moment deiner Runde, mit Ton. Schick ihn allen, die sehen müssen, wie du einer Wand ausweichst.

Eine Person mitten in einer Runde Wattrobics in einem sonnigen Wohnzimmer, auf dem Handybildschirm leuchtet ein Überkreuz-Ziel
Wattrobics · Überkreuz 1 von 3

Die drei Spiele

Drei Spiele, drei verschiedene Arten, aus der Puste zu kommen.

Ganzer Körper · 2 Minuten

Wattrobics

Greifen, ducken, ausweichen, fangen.

Ziele leuchten für deine Hände, deinen Kopf, deine Knie und Ellbogen auf. Triff sie so schnell du kannst, duck dich unter dem roten Balken weg und weich der Wand aus. Mit jedem Schritt zurück wird das Spiel größer.

So wird gespielt

Triff die Ziele so schnell wie möglich mit dem Körperteil, das sie verlangen, und sammle die Watts ein. Kommen die Balken, ducken und ausweichen.

Wächst beim Spielen mit

Ganz nah sind es Hände und Kopf. Im Sitzen kommen Arme und Ellbogen dazu, im Stehen Knie und Hüften, und mit dem ganzen Körper auch Kicks und Sprünge.

Arme und Hüften · 1 Minute

Watt Invaders

Lenken mit dem Körper, feuern mit der Faust.

Zwei Kanonen, eine pro Arm. Lenk das Schiff mit dem Kopf oder den Hüften, box nach oben, um zu feuern, und box schneller, um schneller zu feuern. Eine Minute, so viele Wellen, wie du schaffst.

So wird gespielt

Lenk das Schiff mit dem Kopf oder den Hüften nach links und rechts. Box nach oben, um zu feuern. Jeder Arm ist eine eigene Kanone.

Wächst beim Spielen mit

Mit jedem Level werden die Wellen dichter und schneller. Bomben, größere Invaders und weniger Zeit zum Nachdenken.

Arme und Schultern · 1 bis 2 Minuten

Watt Rapids

Ruder flussaufwärts. Schnapp dir die Watts, weich den Felsen aus.

Streck die Arme nach oben und zieh sie runter, um zu rudern. Beide Arme fahren geradeaus, ein Arm lenkt. Schnapp dir die Watts, weich Felsen und Baumstämmen aus und versuch, deinen Rhythmus zu halten, auch wenn der Fluss es nicht tut.

So wird gespielt

Steuer die Ruder mit deinen Händen. Arme hoch und runterziehen, um zu rudern, ein Arm allein, um zu lenken. Watts einsammeln, Felsen verfehlen.

Wächst beim Spielen mit

Mit jedem Level werden die Runden länger und der Fluss voller. Mehr Watts zum Einsammeln, mehr Felsen im Weg.

Sitzen ist ein Level, keine Grenze

Klappt wunderbar genau hier. Tritt zurück, und das Spiel wächst.

Das Spiel prüft, wie viel die Kamera von dir sieht, und verlangt nur Bewegungen, die von dort aus fair sind. Am Schreibtisch sind es Hände und Kopf. Stehst du auf, kommen Knie und Hüften dazu, und gehst du noch einen Schritt zurück, will es Kicks sehen. Es drängt dich nie zum Aufstehen, es wird einfach größer, wenn du es tust.

1

Ganz nah

Klappt wunderbar direkt am Schreibtisch. Hände und Kopf spielen mit.

2

Im Sitzen

Arme und Kopf. Ellbogen und Boxschläge kommen dazu.

3

Im Stehen

Knie und Hüften sind dabei. Noch ein Schritt zurück, und es gibt Kicks.

4

Ganzer Körper

Alles spielt mit. Hier kommst du richtig aus der Puste.

Warum Spiele

Weil sich noch nie jemand zu einer Kniebeuge überreden ließ.

Videos zum Mitmachen funktionieren, wenn du gesagt bekommen willst, was du tun sollst. Spiele funktionieren, wenn du genau das nicht willst. Eine Runde Wattrobics bedeutet zwei Minuten Greifen, Ducken und Ausweichen mit dem ganzen Körper, und sie bringt deinen Puls in Schwung. Meistens lachst du dabei so sehr, dass du es kaum merkst, und das ist der ganze Trick.

Die Kamera, ganz ehrlich

Alles läuft auf deinem Handy.

Apple Vision findet deine Hände, deinen Kopf und deine Gelenke direkt auf dem Gerät. Nichts wird hochgeladen, nichts wird gespeichert. Das einzige Video, das dein Handy je verlässt, ist die Wiederholung, die du nach einer Runde selbst teilst, und ob du sie verschickst oder löschst, entscheidest du. Jeder Fang bringt trotzdem Watts und zählt für deinen Tag, wie jedes andere Wakeout auch.

Fragen und Antworten

Muss ich zum Spielen aufstehen?

Nein. Jedes Spiel funktioniert im Sitzen, direkt am Schreibtisch, mit Händen und Kopf. Wenn du zurücktrittst, sieht das Spiel mehr von dir, und die Bewegungen wachsen mit: erst Ellbogen, dann Knie und Hüften, dann Kicks. Das Spiel drängt dich nie zum Aufstehen, es wird nur größer, wenn du es tust.

Was macht die Kamera mit dem Video?

Alles läuft auf deinem Handy. Das Kamerabild wird direkt auf dem Gerät von Apple Vision ausgewertet, um deine Hände, deinen Kopf und deine Gelenke zu finden, und es wird nirgendwohin hochgeladen. Das einzige Video, das dein Handy je verlässt, ist die Wiederholung, die du selbst teilst, und das entscheidest du erst nach der Runde.

Zählen die Spiele als Wakeout?

Ja. Jeder Fang bringt Watts, und eine beendete Runde zählt für dein Tagesziel und deinen aktiven Tag, genau wie ein Wakeout mit Video. Mit Watts sind die Spiele ganz bewusst großzügig.

Was brauche ich, um die Bewegungsspiele zu spielen?

Ein iPhone oder iPad mit Wakeout 11 oder neuer, einen Platz, an dem du es aufstellen kannst, und ein bisschen Raum davor. Kein Headset, keine Controller, kein Zubehör. Mit etwa zwei Metern freiem Boden ist dein ganzer Körper im Spiel, aber der Schreibtisch funktioniert auch.

Sind die Spiele inklusive?

Die Bewegungsspiele gehören zu Wakeout Pro, und Pro startet mit einer kostenlosen Woche. Ein Abo gilt für iPhone, iPad, Mac und Apple Watch.

Sind Fitness-Spiele auf dem Handy richtiges Training?

Eine Runde Wattrobics bedeutet zwei Minuten Greifen, Ducken und Ausweichen mit dem ganzen Körper, und eine Runde mit vollem Körpereinsatz bringt deinen Puls in Schwung. Meistens lachst du dabei so sehr, dass du es kaum merkst, und genau darum geht es.

Dein Wohnzimmer ist die Spielhalle.

Wakeout 11 für iPhone und iPad. Die Spiele gehören zu Wakeout Pro, und Pro startet mit einer kostenlosen Woche. Du brauchst nur ein bisschen Platz auf dem Boden.