18억 명
성인 셋 중 한 명 가까이가 충분히 움직이지 않습니다
2022년 전 세계 성인의 31%(약 18억 명)가 WHO의 최소 권장량인 주 150분의 중강도 신체활동을 채우지 못했습니다. 2000년의 23%에서 늘어난 수치입니다. WHO는 지금 추세가 이어지면 2030년에는 35%가 될 것으로 내다봅니다. [1][2]
운동 스낵 보고서 2027은 Wakeout의 첫 연구입니다. Wakeout 루틴이 끝나면 앱은 “기분이 좋아졌나요?”라는 질문 하나를 묻습니다. 2026년 4월 23일부터 2026년 10월 27일까지 사람들은 이 질문에 112,031번 답했습니다. 그 답을, 앉아 있는 시간과 운동 스낵, 그리고 기분에 관한 공개 연구와 나란히 소개합니다.
글 Pedro Wunderlich, 공동 창업자 · 발행
기본 질문
“기분이 좋아졌나요?”
한눈에 보기
01
응답 112,031건 가운데 73.5%가 네, 24.7%가 조금이라고 답했습니다. 아니요는 1.8%에 그쳤습니다. 가장 열심인 사용자가 결과를 기울이지 않도록 모든 사람을 똑같이 세면 네 60.9%, 조금 34.9%, 아니요 4.2%입니다.
02
일반적인 루틴은 2분 3초였습니다. 65.9%는 3분 이하, 85.8%는 5분 이하였습니다. 운동이라기보다 말 그대로 운동 스낵입니다.
03
비교할 수 있었던 목표 7개 모두에서 서서 한 루틴이 앉아서 한 루틴보다 네 응답이 많았습니다. 활력은 83.8% 대 69.9%, 스트레스는 70.9% 대 56.7%였습니다. 앉아서 하는 휴식도 도움이 됐습니다. 아니요라고 답한 사람은 거의 없었습니다.
04
활력을 목표로 고른 사람의 78.4%가 “네! 활력 충전!”이라고 답했습니다. 통증 완화(네 53.9%)와 긴장 풀기(네 52.6%)는 “조금”이 더 많았습니다. 통증이 풀리는 데는 활력보다 시간이 더 걸립니다.
05
첫 루틴을 마친 직후에는 52.4%가 네라고 답했습니다. 300번째 루틴을 넘긴 사람들에서는 79.1%였습니다. 같은 233명을 처음 10번의 응답부터 100번째 응답까지 따라가 보면, 네 응답은 69.8%에서 74.7%로 올랐습니다.
06
책상용으로 고른 루틴은 네 응답이 74.6%로 모든 장소 가운데 가장 높았습니다(거실 67.7%, 침실 63.5%). 우리가 가장 오래 앉아 있는 곳에서 휴식의 효과도 가장 크게 느껴졌습니다.
07
가장 붐빈 시간은 오전 10시로, 전체 응답의 9.9%가 이때 나왔습니다. 네 응답 비율은 오전 7시부터 오후 8시까지 72.3%에서 76.5% 사이를 유지하다가, 오후 10시에 66.6%로 내려갔습니다. 이 시간에는 많은 사람이 잠들기 좋은 차분한 루틴을 고릅니다.
08
40명 이상이 참여한 12개국 모두에서, 한 사람의 평균 응답은 87% 이상이 네 또는 조금이었습니다. 미국부터 중국, 독일, 멕시코, 일본까지 마찬가지였습니다.
무엇을 물었나
루틴이 끝나면 앱은 “기분이 좋아졌나요?”라고 묻습니다. 사람들은 네!, 조금, 아니요 중 하나를 누릅니다. 시작 전에 목표를 골랐다면 질문에 그 목표가 들어갑니다. 예를 들어 “더 활력 넘치는 느껴지나요?”라고 묻고(집중, 편안함, 통증 완화 등도 마찬가지입니다), 답은 “네! 활력 충전!”, 조금, 아니요입니다. 답하지 않아도 됩니다.
기본 질문
“기분이 좋아졌나요?”
목표를 고른 뒤 (응답 21,586건)
“더 활력 넘치는 느껴지나요?”
대부분은 몇 번 답했고, 소수의 꾸준한 회원은 수백 번 답했습니다. 꾸준한 회원들은 휴식에 더 만족하고, 그래서 계속하는 것이기도 합니다. 그래서 두 가지 방식을 모두 보여 드립니다. 어느 쪽으로 세어도 응답 100건 중 적어도 95건은 네 또는 조금이었습니다.
응답 비율. 윗줄: 모든 응답. 아랫줄: 모든 사람을 똑같이 센 결과.
| 그룹 | 응답 수 | 인원 | 네 | 조금 | 아니요 |
|---|---|---|---|---|---|
| 모든 응답 | 112,031 | 5,019 | 73.5% | 24.7% | 1.8% |
| 평균적인 한 사람 | 5,019 | 60.9% | 34.9% | 4.2% |
사람 기준으로 세면 96.7%가 대부분의 응답에서 '네' 또는 '조금'이라고 답했습니다.
부분적으로는 그렇습니다. 휴식이 도움이 되지 않은 사람은 그만두는 경향이 있으므로, 오래된 회원은 원래 더 만족한 집단입니다. 하지만 같은 사람들 안에서도 효과가 보입니다. 응답이 100건 이상인 233명은 처음 10번의 응답에서 69.8%, 91번째부터 100번째 응답에서는 74.7%가 네였습니다.
응답 비율, 응답 당시까지 마친 루틴 수별.
| 그룹 | 응답 수 | 인원 | 네 | 조금 | 아니요 |
|---|---|---|---|---|---|
| 첫 루틴 | 2,793 | 2,786 | 52.4% | 42.1% | 5.5% |
| 2~5번째 | 5,649 | 2,097 | 59.5% | 36% | 4.5% |
| 6~20번째 | 9,286 | 1,374 | 66.3% | 30.7% | 3% |
| 21~50번째 | 10,125 | 867 | 69.7% | 28% | 2.3% |
| 51~100번째 | 10,551 | 673 | 71.3% | 26.8% | 1.9% |
| 101~300번째 | 20,601 | 747 | 71.8% | 26.7% | 1.5% |
| 300번째 이후 | 53,026 | 493 | 79.1% | 19.7% | 1.2% |
목표를 먼저 고르면 질문에 그 목표가 들어갔습니다. 예를 들어 “더 활력 넘치는 느껴지나요?”처럼 활력, 편안함, 통증 완화를 묻습니다. 활력, 긍정, 집중에서 분명한 네 응답이 가장 많았습니다. 통증 완화와 긴장 풀기에서는 “조금”이 가장 많았습니다. 예상과 맞아떨어지는 결과입니다. 2분이면 잠을 깨울 수는 있지만, 뻐근한 허리나 복잡한 머릿속은 대개 한 번으로는 부족합니다. 긴장 풀기는 아니요 응답도 가장 많았습니다(8%). 원할 때 졸음이 오게 하기는 어렵습니다.
응답 비율, 루틴 전에 고른 목표별.
| 그룹 | 응답 수 | 인원 | 네 | 조금 | 아니요 |
|---|---|---|---|---|---|
| 활력 | 7,320 | 1,434 | 78.4% | 20.1% | 1.5% |
| 긍정 | 1,164 | 489 | 66.5% | 31.4% | 2.1% |
| 집중 | 2,801 | 861 | 65.9% | 32% | 2.2% |
| 회복 | 858 | 403 | 65.6% | 32.5% | 1.9% |
| 유연성 | 2,833 | 799 | 64.2% | 33.9% | 1.9% |
| 스트레스 줄이기 | 1,034 | 511 | 60% | 36.9% | 3.1% |
| 통증 완화 | 3,871 | 1,051 | 53.9% | 43.5% | 2.6% |
| 긴장 풀기 | 1,705 | 704 | 52.6% | 39.5% | 8% |
목표를 고를 때 사람들은 어디에 있는지, 앉아서 할지 서서 할지도 알려 주었습니다. 비교할 수 있었던 모든 목표에서 서서 한 루틴의 네 응답이 더 많았습니다. 차이는 활력과 스트레스에서 가장 컸습니다. 일어설 수 없다면 앉아서 하는 휴식도 효과가 있습니다. 앉아서 한 루틴 전체에서 아니요는 2.6%였습니다.
같은 목표에서 네 응답 비율, 서서 대 앉아서.
| 그룹 | 서서: 네 | 인원 | 앉아서: 네 | 인원 |
|---|---|---|---|---|
| 활력 | 83.8% | 919 | 69.9% | 845 |
| 긍정 | 74.2% | 100 | 61.2% | 177 |
| 회복 | 71.4% | 175 | 61.8% | 220 |
| 집중 | 71.1% | 390 | 63.2% | 658 |
| 스트레스 줄이기 | 70.9% | 97 | 56.7% | 202 |
| 유연성 | 67.9% | 482 | 60.6% | 403 |
| 긴장 풀기 | 55.4% | 117 | 50.1% | 402 |
휴식은 오전 6시쯤 시작해 오전 10시에 정점을 찍고, 일하는 오후 내내 높게 유지됩니다. 네 응답 비율은 하루 내내 꾸준하다가 밤늦게 내려갑니다. 이때는 잠들기 위해 차분한 루틴을 고르는 사람이 많습니다.
전체 응답 비율, 현지 시각별.
| 현지 시각 | 응답 비율 | 응답 수 | 인원 | 네 | 조금 | 아니요 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0시 | 0.5% | 556 | 230 | 62.2% | 35.3% | 2.5% |
| 1시 | 0.3% | 356 | 102 | 72.8% | 23% | 4.2% |
| 2시 | 0.2% | 237 | 64 | 68.8% | 29.1% | 2.1% |
| 3시 | 0.5% | 576 | 69 | 75.3% | 22.7% | 1.9% |
| 4시 | 0.4% | 401 | 80 | 80.5% | 18.2% | 1.2% |
| 5시 | 1% | 1,109 | 235 | 75.7% | 22.8% | 1.4% |
| 6시 | 2.7% | 2,994 | 522 | 72.5% | 25.6% | 1.9% |
| 7시 | 5.4% | 6,041 | 918 | 75.2% | 23.5% | 1.4% |
| 8시 | 7.4% | 8,295 | 1,422 | 72.4% | 26% | 1.6% |
| 9시 | 7.4% | 8,250 | 1,465 | 72.9% | 25.1% | 2% |
| 10시 | 9.9% | 11,075 | 1,883 | 72.9% | 25.2% | 1.9% |
| 11시 | 8.7% | 9,739 | 1,809 | 73.7% | 24.5% | 1.8% |
| 12시 | 7% | 7,843 | 1,572 | 75.4% | 22.7% | 1.9% |
| 13시 | 6.2% | 6,976 | 1,528 | 75.9% | 22.8% | 1.3% |
| 14시 | 6.1% | 6,859 | 1,512 | 75.4% | 22.7% | 1.9% |
| 15시 | 6% | 6,737 | 1,518 | 74.7% | 23.6% | 1.6% |
| 16시 | 5% | 5,557 | 1,229 | 73.6% | 25.2% | 1.3% |
| 17시 | 4.1% | 4,633 | 1,129 | 75.1% | 23.2% | 1.7% |
| 18시 | 3.5% | 3,879 | 940 | 76.5% | 21.7% | 1.8% |
| 19시 | 3.4% | 3,793 | 908 | 73.6% | 24.3% | 2.1% |
| 20시 | 3.8% | 4,201 | 1,000 | 72.3% | 25.8% | 2% |
| 21시 | 4% | 4,482 | 968 | 69.8% | 27.4% | 2.8% |
| 22시 | 4.2% | 4,707 | 866 | 66.6% | 31% | 2.4% |
| 23시 | 2.4% | 2,735 | 527 | 70.2% | 27.6% | 2.2% |
네 응답 비율, 현지 시각별. 500명 미만인 시간대는 흐리게 표시했습니다.
책상용으로 고른 루틴은 네 응답이 74.6%로 모든 장소 가운데 가장 높았습니다(거실 67.7%, 침실 63.5%). 우리가 가장 오래 앉아 있는 곳에서 휴식의 효과도 가장 크게 느껴졌습니다.
응답 비율, 루틴 전에 고른 장소별.
| 그룹 | 응답 수 | 인원 | 네 | 조금 | 아니요 |
|---|---|---|---|---|---|
| 책상에서 | 5,257 | 1,114 | 74.6% | 24% | 1.4% |
| 주방에서 | 469 | 204 | 71.2% | 27.5% | 1.3% |
| 거실에서 | 8,529 | 1,568 | 67.7% | 29.8% | 2.5% |
| 침실에서 | 4,396 | 1,034 | 63.5% | 32.8% | 3.7% |
고관절 루틴에서 분명한 네 응답이 가장 많았습니다. 목, 허리, 손, 발은 “조금”이 네만큼 흔했습니다. 짧은 휴식이 이런 부위를 풀어 주고, 반복하는 것이 중요합니다.
목표가 통증 완화일 때의 응답 비율, 부위별.
| 그룹 | 응답 수 | 인원 | 네 | 조금 | 아니요 |
|---|---|---|---|---|---|
| 고관절 | 685 | 272 | 62.9% | 34.9% | 2.2% |
| 허리 | 911 | 443 | 53.2% | 44% | 2.7% |
| 피로한 눈 | 244 | 149 | 52.9% | 43.4% | 3.7% |
| 손과 손목 | 251 | 158 | 52.6% | 44.6% | 2.8% |
| 목과 어깨 | 1,498 | 616 | 52.1% | 45.6% | 2.3% |
| 발 | 282 | 185 | 46.5% | 50.7% | 2.8% |
40명 이상이 참여한 12개국 모두에서, 한 사람의 평균 응답은 87% 이상이 네 또는 조금이었습니다. 미국부터 중국, 독일, 멕시코, 일본까지 마찬가지였습니다.
응답 비율, 모든 사람을 똑같이 센 결과. 40명 이상인 나라.
| 그룹 | 응답 수 | 인원 | 네 | 조금 | 아니요 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미국 | 71,533 | 3,136 | 60.4% | 35.7% | 3.8% |
| 중국 | 4,071 | 320 | 62.2% | 33% | 4.8% |
| 영국 | 1,783 | 149 | 54.8% | 39.2% | 6% |
| 독일 | 2,209 | 147 | 62.8% | 33.2% | 4% |
| 캐나다 | 1,834 | 125 | 60.4% | 35.8% | 3.8% |
| 오스트레일리아 | 2,849 | 121 | 63.3% | 31.9% | 4.7% |
| 멕시코 | 2,292 | 116 | 72.6% | 25.6% | 1.8% |
| 프랑스 | 1,699 | 86 | 60.4% | 36% | 3.6% |
| 일본 | 3,225 | 80 | 59.3% | 35.7% | 5.1% |
| 인도 | 873 | 55 | 58.2% | 34.7% | 7.1% |
| 네덜란드 | 1,070 | 51 | 69.8% | 26.8% | 3.4% |
| 이탈리아 | 3,338 | 45 | 62% | 25.8% | 12.2% |
요일은 거의 영향이 없었습니다. 네 응답은 72.6%(금요일)에서 74.9%(토요일) 사이였습니다.
더 넓은 그림
우리 데이터는 한 조각일 뿐입니다. 함께 놓고 볼 공개 근거를 소개합니다. 아래 수치는 모두 원 논문이나 WHO 발표문에서 직접 확인했으며, 대괄호 안 번호는 맨 끝의 출처를 가리킵니다.
18억 명
2022년 전 세계 성인의 31%(약 18억 명)가 WHO의 최소 권장량인 주 150분의 중강도 신체활동을 채우지 못했습니다. 2000년의 23%에서 늘어난 수치입니다. WHO는 지금 추세가 이어지면 2030년에는 35%가 될 것으로 내다봅니다. [1][2]
6.4시간
미국 성인이 하루에 앉아 있는 시간은 2007~08년 5.5시간에서 2015~16년 6.4시간으로 늘었고, 네 명 중 한 명은 하루 8시간 넘게 앉아 있습니다. [3][4]
길이 무관
WHO의 2020년 지침은 활동이 최소 10분은 이어져야 인정된다는 예전 규칙을 없앴습니다. 이제는 길이에 상관없이 모든 활동이 인정되며, 앉아 있는 시간을 가벼운 활동을 포함한 어떤 강도의 활동으로 바꾸어도 건강상 이점이 있습니다. [5]
1~2분
운동을 하지 않는 영국 성인 25,241명을 분석한 결과, 계단 오르기나 빠르게 걷기 같은 일상 속 격렬한 활동을 하루 세 번 정도, 한 번에 1~2분씩 한 사람은 모든 원인에 의한 사망 위험이 38~40% 낮은 것과 연관이 있었습니다. 이는 연관성이며 인과관계를 증명하지는 않습니다. [6]
30명
하루 대부분을 앉아서 보내는 성인 30명을 대상으로 한 시험에서, 하루에 걸쳐 나눈 5분 걷기 여섯 번은 기분을 좋게 하고 피로를 줄였지만, 30분 걷기 한 번은 그렇지 않았습니다. 우리 데이터는 같은 질문을 일상에서 대규모로 던진 셈입니다. [7]
921명
2026년의 한 메타분석은 운동 스낵 시험 21건을 모았는데, 참가자는 모두 921명이었습니다. 60세 이상 성인을 위한 운동 스낵을 다룬 2026년의 한 리뷰는 317명이 참여한 연구 8건을 찾았습니다. 5,019명이 참여한 이번 데이터는 짧은 움직임 휴식이 어떻게 느껴지는지에 관한 실생활 기록 가운데 가장 큰 편에 속합니다. [8][9]
아닙니다. 오래 앉아 있는 것의 위험은 실제로 있지만 흡연보다 훨씬 작으며, 연구자들은 둘을 비교할 수 없다고 말합니다 [11]. 다행히 앉아 있는 시간은 가장 쉽게 끊어 줄 수 있는 위험 가운데 하나입니다.
연구 방법
2026년 4월 23일부터 2026년 10월 27일까지 Wakeout iOS 앱(버전 100.14~100.17.2, iPhone과 iPad)에서 나온 모든 “기분이 좋아졌나요?” 응답입니다. 117개국 5,019명의 응답 112,031건입니다. 같은 기간에 사람들은 개별 동작 977,312개를 마쳤고 154,366개를 건너뛰었습니다.
익명 앱 분석 데이터만 사용했습니다. 이름, 이메일, 건강 데이터는 쓰지 않았습니다. 분석 전에 개인 ID는 되돌릴 수 없는 코드로 바꾸었고, 합계만 공개합니다. 표시한 모든 그룹은 40명 이상입니다. Wakeout 팀과 내부 테스터 계정 19개는 제외했습니다.
차트에 “모든 사람을 똑같이 센 결과”라고 적혀 있지 않으면 비율은 응답 기준입니다. 그렇게 적힌 차트는 먼저 각 사람의 네, 조금, 아니요 비율을 구한 뒤 그 값을 평균했습니다. 시간은 각자의 현지 시각입니다. 루틴 길이는 표본 3주(5월, 7월, 9월)의 루틴 20,924건에서 구했으며, 중앙값은 2분 3초였습니다.
대조군이 없습니다. 휴식을 하지 않았다면 어떻게 느꼈을지는 알 수 없습니다. 참여자는 스스로 움직이기로 한 Wakeout 회원이며, 가장 많이 답하는 사람은 효과를 보는 사람입니다. 루틴 직후에 답하는 질문 하나이고, 기분이 좋아지기를 바라는 앱 안에서 묻습니다. 그래도 우리는 이 데이터가 쓸모 있다고 생각합니다. 일상 속 2분 휴식이 어떻게 느껴지는지에 관해 우리가 아는 가장 큰 기록이기 때문입니다. 다만 임상시험은 아닙니다.
기자와 연구자를 위해
이 페이지 링크를 함께 밝혀 주시면 결과를 자유롭게 인용하고, 차트로 만들고, 다시 게재하셔도 됩니다. 인터뷰, 추가 데이터 분석, 국가별 자료는 hello@wakeout.co로 문의해 주세요.
권장 인용 형식
Wunderlich P. 운동 스낵 보고서 2027: 짧은 움직임 휴식 후 기분에 관한 응답 112,031건. Wakeout; 2026년 10월 28일. https://wakeout.app/exercise-snack-report-2027
내려받기
운동 스낵은 보통 1분에서 몇 분 정도의 아주 짧은 움직임을, 긴 운동 대신 또는 긴 운동과 함께 하루 중에 하는 것을 말합니다. 계단을 빠르게 오르기, 2분 걷기, 짧은 스쿼트 한 세트가 모두 해당합니다. 이 보고서에서 일반적인 Wakeout 루틴은 2분 3초였습니다.
우리 데이터에서는 응답 112,031건 기준으로 짧은 휴식의 98% 뒤에 기분이 좋아졌다고 답했습니다(네 73.5%, 조금 24.7%). 실험실 시험도 같은 방향을 가리킵니다. 한 시험에서는 하루에 걸쳐 나눈 짧은 걷기가 하루 대부분을 앉아서 보내는 성인의 기분을 좋게 하고 피로를 줄였습니다. 이 연구에는 대조군이 없으므로, 휴식이 어떻게 느껴지는지를 보여 줄 뿐 휴식을 하지 않았다면 어땠을지는 보여 주지 않습니다.
Wakeout iOS 앱입니다. 루틴이 끝나면 앱은 “기분이 좋아졌나요?”라고 묻고 세 가지 답을 보여 줍니다. 2026년 4월 23일부터 2026년 10월 27일까지의 모든 응답을 분석했습니다. 117개국 5,019명의 응답 112,031건입니다.
아닙니다. 개인 ID 대신 되돌릴 수 없는 코드를 쓴 익명 분석 데이터만 사용했고, 합계만 공개했으며, 40명 미만인 그룹은 보여 주지 않았습니다. 이름, 이메일, 건강 기록은 사용하지 않았습니다.
네, 이 페이지 링크를 함께 밝혀 주세요. CSV에 모든 차트의 수치가 들어 있으며, 언론 문의는 hello@wakeout.co입니다.
네. 몇 달마다 연구를 발표할 계획입니다. 다음 보고서는 사람들이 얼마나 오래 앉아 있는지를 다룹니다. 새 회원이 가입할 때 답하는 질문을 바탕으로 합니다.
Wakeout은 이 데이터를 만든 움직임 앱입니다. 1분부터 시작하는 짧고 재미있는 루틴을 iPhone, iPad, Mac, Apple Watch에서 즐길 수 있습니다. 7일 무료.